Event MORT quotidien ROK

Bonjour à tous !

Retrouvez sur notre serveur le nouvel event quotidien : Le Coffre Maléfique !

Tous les jours, le Coffre Maléfique est caché par un admin sur la carte.

Coffre_Malveillant_noir_moyen

 

Règles de l’event :

Un indice vous est communiqué (à la demande), pour vous aider à retrouver le coffre en premier.

Le premier joueur qui gagne le coffre remporte son contenu !

Les bagarres font rage devant le coffre, préparez vos lames !

[0.55] Récapitulatif complet

0.55

Salut à vous survivants !

Jour-J pour la 0.55 !

1er Avril: La mise à jour 0.55 arrive sur les versions Stable! (968MB)

  • Persistance Forcée sur ACTIVE (Economie Central est là!)
  • Le nombre global de zombies est augmenté de 700 a 1100(3x plus que la version stable 0.54)
  • L’eau des puits peut vous donner le Cholera
  • Cholera compte sur la force immunitaire de votre personnage (Current health, blood & diet)
  • La nouvelle Interface est dispo en utilisant « -newui » dans les paramètres de lancement
  • Vous trouvez un bug, reportez le ici Feedback Tracker

Voici un récapitulatif complet de toutes les nouveautés qui arrive avec cette nouvelle mise a jour.

Aiguisez vos haches survivants, la version 0.55 est là! Ce mois-ci, DayZ augmente d’un niveau avec l’arrivée de nouveaux mécanismes et fonctionnalités. Les développeurs ont déjà confirmé se concentrer sur l’I.A des animaux, l’horticulture, la cuisine, les fluides pour véhicule, les pièges / mines et bien d’autres … Pour cette version, les développeurs se sont tournés sur le nouveau système de spawn (loot), l’économie et les événements dynamiques (fonctionnel sur les serveurs persistants, ils ne sont pas affectés par les restart serveur).

 

Voici la liste des changements apportés par cette nouvelle mise à jour.

J’espère que vous trouverez votre bonheur parmi ces nouveaux ajouts, personnellement, je trouve que le jeu va prendre une toute autre tournure grâce a la nouvelle gestion des zombies, les maladies, etc…

 

Source : DayZ TV

[0.55] La Persistance

Salut à vous survivants !

Avec la 0.55 qui vient d’arriver, la persistance sur les serveurs change !

Les admins serveurs ne pourront plus choisir entre activer la persistance sur les serveurs ou ne pas l’activer, elle est active en continue.  Seul les admins de serveur prive peuvent demander un reset des items sur le serveur a leur GSP.

Cela risque d’être nettement plus difficile a trouver de l’équipement donc, et si une zone semble vide de loot, vous devrez vous déplacer sur une autre zone de la carte pour continuer a loot.

Ils comptent gérer le respawn et le nettoyage des loots lors de la 0.56 !

[0.55] La Tronçonneuse

Salut à vous survivants !

On continue avec l’arrivée de la 0.55 sur la version Stable du jeu, et aujourd’hui, on peut y voir la Tronçonneuse refaire son come back.

 

Vous aurez donc la possibilité de vous mettre dans la peau d’un psychopathe avec masque + tronçonneuse 🙂

Je pense que de nuit, dans une certaine ambiance, il y a bien moyen de flipper.

 

Vidéo en Anglais

Source : WOBO / SepticFalcon

[Info DayZ] VSS Vintorez

Salut à vous survivants !

Aujourd’hui, un nouveau fusil de précision voit le jour, les devs travaillent encore dessus, je ne pense pas que nous le verrons pour la 0.55 mais dans les mise a jour a venir, c’est fort probable.

“ВСС Винторез (VSS Vintorez). Cette beauté a commencé son service durant les années 80 au compte de l’arme Soviétique et est encore utilisé aujourd’hui. Il tire du calibre 9x39mm qui est égale a 2 fois la masse du 9x19mmP, ce qui lui donne une puissance significativement supérieur. »

C. Torchia

 

VSS Vintorez

[0.55] Longhorn – Blaze – .308 Winchester Rounds

Salut à vous survivants !

Le Longhorn est une arme 1 coup qui peut facilement venir à bout d’ennemi avec de très grande distance.

On ne peut pas y rajouter d’équipement mais sa scope permet des tirs à 800 mètres !

Quand au Blaze, c’est une arme très efficace aussi bien pour investir un bâtiment que pour prendre un tir a 300 mètres.

Avec la 0.55, leurs munitions vont dorénavant utiliser du .308 Winchester Rounds

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[Fan Art] DayZ Team Signed Original Oil Painting

Salut à vous survivants !

Petite news pour vous dire qu’actuellement sur Ebay se déroule une vente aux enchères d’un tableau fait par la copine de Eugene (dev du jeu), signé par la Team de DayZ.

Le tableau : (I Want It)

DayZ Oil Painting

Le lien : 

http://www.ebay.com/itm/DayZ-Team-Signed-Original-Oil-Painting-/121608357363

 

Bonnes enchères a tous !

[Info DayZ] Porter des objets lourds

Salut à vous survivants !

Les devs sont actuellement en train de travailler sur la possibilité de porter des objets dits « lourds ».

Pour l’instant ils travaillent les animations liées au fait de porter un Baril.

Pour rappel, voici ce que nous permettra de faire le baril, plutôt cool 🙂

 

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Avec cette implémentation, nous pouvons tout de suite penser a plusieurs choses :

  • Porter un ami inconscient
  • Porter un sac plein

Avez-vous d’autres idées en tête ?

[Info DayZ] Nouveaux Items Possible

Salut à vous survivants !

Voici une liste de nouveaux objets que l’on verra probablement d’ici quelques mises à jour ou pas.

Ces images proviennent du Porte Folio de Black Element Software, une filiale de Bohemia, responsable des textures et création 3D. On peut déjà voir le résultat de leur travail sur DayZ ici et cet album ci-dessous peut-être un aperçu de ce qu’il nous attend prochainement.

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Source : dayztv

[0.55] Mine Terrestre / Piège à Ours

Salut à vous survivants !

On continue avec les nouveautés de la 0.55, prenez garde, ces 2 objets sont extrêmement dangereux !

  • Mine Terrestre
  • Piège à Ours

Je vous laisse imaginer toutes les possibilités d’utilisation en pvp, cela risque d’être fun à jouer.

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Vidéo en Anglais :

 

le piège à Ours vous fait automatiquement une fracture à la jambe tandis que la Mine peut exploser dans différentes configurations en fonction de la façon dont vous interagissez avec.

Faites donc attention, n’oubliez pas de regarder où vous marchez, une mine où un piège à Ours est peut-être devant vous.

Source : DayZ TV / WOBO

[0.55] SVD : Nouveau Sniper

Salut à vous survivants !

Nombreux l’attendait, le voici, le voila, pour vous, le nouveau fusil de précision calibre 7.62x54mmR.

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On peut y voir un PSO1 Scope ainsi qu’un chargeur 10 coups il me semble.

Enfin un nouveau sniper pour venir concurrencer le mosin 9130, je pense qu’il sera très agréable a jouer.

 

Source : DayZ TV

[0.55] Changement sur les Zombies

Salut à vous survivants !

Voici toutes les nouveautés apportées aux Zombies avec la 0.55.

  • I.A
  • Attaque
  • Animations
  • Son
  • Infiltration

Les développeurs ont apporté de nombreux changement sur les zombies et d’autres apports doivent encore être fait (Vêtements des zombies / I.A de groupe / Camouflage du joueur en fonction des vêtements / etc). J’en parlerai lorsque les informations seront tombées.

Pour l’heure, une petite vidéo qui vous présente comment réagissent les zombies en fonction de votre comportement.

 

Et voici les nouveaux sons de ces derniers encore en cours de développement:

 

Les devs comptent travailler sur l’apports de nouvelles capacités pour les zombies comme se nourrir, attaquer les portes, se déplacer en Horde, et bien plus. Le système de combat est encore en développement, a savoir que nous jouons avec l’ancienne version et qu’il va encore falloir attendre un certain temps avant d’avoir une gestion de combat complètement fini.

Ce qu’il faut retenir :

  • Les zombies réagissent aux sons et à la vue.
  • La position de votre personnage affecte la vue des zombies.
  • Votre façon de marcher affecte l’ouïe des zombies.
  • les silencieux pour arme ne fonctionne pas sur les zombies.
  • Ils vous suivent quand ils vous ont repéré, marche autour en essayant de vous trouver.
  • 4 fois plus de zombies peuvent vous suivre.
  • Leur nombre est maintenant passé 700 à 1100.

 

Source : DayZ TV

[0.55] Nouvelles Icônes / Nouveau Menu !

Salut à vous survivants !

Voici les nouvelles icônes d’interaction lorsque vous interagirez avec l’environnement.

dayz-0-55-new-ui-icons-list

  • Viser avec / sans arme
  • Ouvrir / Fermer une porte
  • Ouvrir / Fermer une portière
  • Ouvrir / Fermer un capot
  • Ouvrir / Fermer un équipement
  • Descendre / Tomber / Monter une échelle
  • Allumer / Éteindre une lampe

Je les trouve personnellement bien réussi.

Et voici la nouvelle interface utilisateur avec de nouvelles animations sur notre personnage qui sont plutôt sympa.

 

Source : DayZ TV

[Info DayZ] Tout savoir sur le V3S

Salut à vous survivants !

Aujourd’hui, article récapitulatif sur le fameux Camion « V3S »

Comme vous le savez déjà peut-être, il existe pour le moment 2 version du camion, une avec remorque permettant de transporter un total de 10 personnes avec une vitesse légèrement réduite, et celle sans remorque offrant une meilleur vitesse mais seulement 2 places à bord (voir vidéos ci-dessous). D’autres versions sont censées voir le jour (voir photos ci-dessous).

Vous pouvez en maintenant la touche Maj enfoncée avoir une meilleur vitesse de pointe.

Vous pourrez le trouver en parcourant toute la carte de Chernarus à l’exception de la côte maritime où seul les villes de Kamenka (Sud Est – 4 spawns) et Sveltojarsk (Nord Ouest – 1 spawn) en ont.

Il y a au total 10 camions sans remorque et 5 camions avec remorque reparti sur la carte pour le moment.

CARTE SPAWN CAMION

Les développeurs sont en train de mettre en place les « pièces détachées » du camion, qui devra surement être réparer dans les futurs update afin de pouvoir l’utiliser.

  • Jerricane
  • Batterie
  • Bougie
  • Système d’échappement
  • Roue
  • Alternateur
  • Kit de maintenance

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Voici les nouveau sons du camion arrivant avec la 0.55:

Et les nouvelles animations pour rentrer dedans :

 

Source : DayZ TV

[Info DayZ] Gérer ses stats principales

Salut à vous survivants !

Ici Ktmil, votre nouveau messager pour vous transmettre toutes les informations relatives a DayZ

[Patch – HotFix – Update – Infos Utiles]

 

Commençons donc aujourd’hui par revoir les bases nécessaires pour survivre sur Chernarus.

 

Au programme :

    • Sang / Santé / Coups subit
    • Pourquoi je suis inconscient ? Pourquoi je meurs ? Pourquoi je ne me réveille pas ?

 

Il y a 3 stats à prendre en compte, votre jauge de sang, de santé et de « coups subit ».

La perte de sang reste la 1ere cause de mortalité sur DayZ.

 

Vous commencez à 5000 en sang et santé.

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Si votre jauge de sang tombe en dessous de 500, vous serez inconscient.

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Si votre jauge de sang tombe à 0, vous serez mort.

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C’est exactement la même chose pour votre santé, à la différence que vous aurait beaucoup plus de mal a remonter votre jauge de santé que votre jauge de sang. A savoir, quand vous subissez des dégâts en étant « Pristine », à chaque coup subit, vous perdrez 2 fois plus de sang que de santé.

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Alors que si vous avez des habits « ruinés », vous perdrez 3 fois plus de sang que de santé.

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En dernier, les « coups subit », votre jauge commence à 0 et monte d’autant que votre jauge de sang descend.

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Si votre jauge de « coups subit » passe au dessus de votre jauge de sang restant, vous tomberez inconscient (le nombre de coups nécessaire dépend de la puissance de l’arme que vous utilisez), et vous vous réveillerai que lorsque votre jauge sera redescendu en dessous de votre jauge de sang qui se régénère lentement (1Sang/sec | 3Sang/sec).

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Pensez donc a porter des vêtements « Pristine », et toujours garder vos 2 jauges de sang et santé a fond.

 

vidéo en Anglais

Source : WOBO

Event [MORT] : Alcatraz 03/03/2015

prison-break

Alcatraz DAYZ
Après avoir été reconvertie en site historique et à présent désertée du fait de l’infection. Ce havre de paix loin des tourments de la guerre que
mènent les hommes pour survivre, l’île d’Alcatraz, est devenu la cible
de nombreuse attaques de bandits. Un groupe d’individus armés et
déterminés, appelé le clan [MORT] a réussi à prendre d’assaut la prison.
Après un bon nettoyage, les bandits ce sont installés sur les lieux
pour vivres à l’abri de toutes attaques…Un groupe de survivants affirme avoir vu nager plusieurs personnes en
direction de l’île. Cette nage étant réputée comme impossible, les rumeurs les plus folles s’étaient vite répandues. Ancien site militaire de tests d’armes bactériologiques, l’endroit est plein de ressources.
Il y aurait là bas, assez de nourriture , d’armes et d’eau potable pour
survivre plus d’un an…Les différentes factions de bandits ont eu vent des rumeurs et veulent
leur part du gâteau. La guerre est engagée et personne ne ferra marche
arrière sans savoir ce qui ce trouve sur cette île mystérieuse …..
Règles :

Déroulement de l’event : 

– Présence des équipes le mardi 03/03/2015 à 21h et départ à 21h 15. Fin à 23h

– Les équipes attendront leur tour sur la berge face à l’île

– Pour le départ de chaque équipe : il se fera 2 équipes par 2
équipes, l’une au Nord, l’une au Sud de l’île. Lorsque les 2 premières
équipes seront parties et auront touchées terre, les équipes suivantes
partiront à la nage pour rejoindre l’île à leur tour

 

Ojectif de victoire :

– La victoire serra attribuée à l’équipe qui contrôlera la prison à 23h ,
aucun autre joueur d’une des équipe ne devra alors se trouver à l’intérieur de ce bâtiment.

– La team [MORT] aura pour objectif de défendre les fortifications jusque 23h.

Format des équipes : 

– Format équipes d’attaque : au maximum 8 joueurs

– Format équipe [MORT] : 12 joueurs + 1 joueur no stuff habillé de couleur flashie
qui filmera l’évent + 1 joueur qui donnera le départ sur la berge et
veillera a ce que tout ce passe pour le mieux

Règles spécifiques :

– Aucun kill autorisé lors de la traversée et sur la berge. La seule zone pvp reste l’île.

– Possibilités de coalition pour les attaquants

– Les teams devront avoir des signes distinctifs ( brassards de couleurs définies à l’inscription )

– Les joueurs [MORT] après le combat, peuvent revenir jusqu’à la fin du temps imparti

Armements :

– Toutes les armes autorisées sauf grenade à fragmentation

Sécurité :

– Un admin surveillera tout le long de l’event les logs des joueurs pour éviter le cheat

– Seules les personnes inscrites pourront participer

– Je serais sur la berge ([MORT] Kikinights) pour m’assurer du bon déroulement du départ. 
J’aurai du stuff sur moi ainsi que des brassards de toutes les couleurs ,
pour palier au fait de personnages pouvant être reset (du mieux possible), et afin de
donner un brassard de la couleur de l’équipe au bambi revenant au combat (là encore, du mieux possible, essayez de ramener des brassards au maximum pour que j’en stocke svp).

Vidéo :

– Un joueur no stuff habillé en rose filmera les combats en direct ( twitch)

Récompense :

– Le joueur ayant fait le plus de kill de la partie (sauf les joueurs [MORT] qui ne peuvent pas avoir de récompense) , gagne une clé de jeux Civilization: Beyond Earth valeur steam 49,99 euros, (sur la base des logs enregistrés entre le début et la fin de l’event). Les joueurs [MORT] ne pouvant pas gagner cet petit défi du plus haut nombre de kill, il y aura forcément un gagnant parmi les participants.

Inscription :

Pour s’inscrire, rendez vous sur le forum du Temple de la MORT : CLIQUEZ ICI

Précisez : 

– Nom de Team

– Nombre de joueurs

– Couleur de brassard

Nous répondrons avec plaisir à toutes vos questions et prendrons contact avec les chef de teams via notre forum ou vous retrouverez les règles de l’event.

@bientot !

 

Le Temple de la MORT

le temple de la MORTBonjour à tous,

Le Temple de la MORT ouvre ses portes !!!

En semaine : Horaires principalement en soirée
Le weekend : Horaires aléatoire
Localisation : Ville d’Elektro, église

Principe du Temple de de la MORT :

Le serveur fonctionne selon 2 modes :

Mode 1 : « Le Temple est Ouvert »
Quand le Temple est Ouvert, cela signifie que la hive persistante du serveur est activée : Venez Piller le Temple !!!
Le principe de ce mode est d’éliminer tous les membres de la MORT connectés pour pouvoir entrer dans le Temple et récupérer le stuff qui y est stocké.
Dans ce mode, il est interdit de tuer les MORT à l’intérieur de l’église à l’aide de grenades. Si cette règle n’est pas respectée, le serveur passera en mode 2.

Mode 2 : « La guerre est déclarée !!! »
Quand la guerre est déclarée, cela signifie que la hive non persistante du serveur est activée : La guerre est déclarée sur Elektro ! Venez PVP !!!
Le principe de ce mode est du PVP pur. C’est chacun pour sois !

Admins du serveur :

Limier – Bud* – Kikinights – Zippo

Quand au moins un admin du serveur est connecté avec assez de membres de la MORT, le Temple ouvre ses porte. Une annonce vocale sera faite pour signaler l’ouverture du Temple de la MORT.

Comment distinguer le Mode 1 et le Mode 2 ?
Quand un admin sera connecté avec assez de membres, il annoncera le mode dans lequel se trouve le serveur, de façon répétée au mieux.
Le Mode 1 « Le Temple est Ouvert » est en hive persistant.
En Mode 1, un flare éclaire l’église et des trousses de secours sont disposées devant l’église.
Le Mode 2, « La guerre est déclarée » est en hive non persistant.
Vous pouvez aussi demander aux joueurs que vous croisez en chemin ou aux admins si vous les avez en amis steam.

Règles de pillages :

Si vous parvenez à éliminer tous les membres de la MORT, le pillage du Temple de la MORT vous est accordé.
Vous aurez alors le temps de respawn du dernier défenseur (environs 30 secondes) pour amasser le maximum de butins.
Une fois le décompte terminé, vous serez invités en vocal à vous déconnecter. Ceci afin de valider vos loots.
A l’annonce de la demande de déconnecter vous aurez 5 secondes pour quitter le serveur et s’en suivra la fermeture du Temple. Ceci veut dire un restart du serveur avec activation du mode « La guerre est déclarée ».

Participation :

Tout le monde est libre de participer. Seul ou à plusieurs.
Pour des raisons techniques, notre serveur n’a que 40 places, et que nous ne pouvons pas garantir de satisfaire toute le monde, nous laissons la possibilité à tous joueurs ou teams de s’inscrire sur « La liste du Temple de la MORT ». Ceci afin de bénéficier de places prioritaire pour participer aux sessions du Temple de la MORT.
Pour ce faire, rendez vous à l’adresse suivante : http://lamalefique.com/dayz/
Toutes les explications pour les inscriptions sont expliquées dans la section « Le Temple de la MORT ».

Nous espérons vous apporter un divertissement PVP sur DayZ dans un bon esprit et comptons sur le fair play des participants. Les règles sont sujettes à modifications ou seront précisées en fonction des retours d’experiences des joueurs et afin de vous garantir une bonne qualité de jeu.

Adresse du serveur :
Nom : [Fr] Le serveur malefique TEAM [MORT]
IP: 37.187.92.64
Server port: 2302

Vous avez des questions ?
Nous répondrons à toutes vos questions à l’adresse suivante : http://lamalefique.com/dayz/index.php/Board/19-Le-Temple-de-la-MORT/

Event [MORT] : Le temple de la MORT 17/11/2014

 

Hello,

Le Temple de la MORT ouvre ses portes !!!

Rendez vous à Elektro et tentez de gagner du temps pour piller le Temple !

Date : Lundi 17/11/2014
Heure : 21h00
Les équipes : Aucun format, venez seuls ou à plusieurs. Tag de team avant le pseudo et inscriptions obligatoires pour participer. Présence sur Mumble requise.

Objectif : Vous avez une heure pour vaincre le plus rapidement possible tous les joueurs de la MORT présents sur le serveur.
Une fois tous les joueurs MORT vaincus le Temple ouvre ses portes pour une durée limitée !

Durée du temps de pillage dans le temps de la MORT :

– Vous avez au grand maximum une heure à partir du top pour vaincre tous les joueurs de la MORT présents.
– Plus vous éliminez rapidement les MORTs, plus vous gagnez de temps de pillage dans le temps de la MORT.

Determiner le temps de pillage du Temple :

– Vous éliminez tous les MORTs entre 0 et 15 minutes : vous obtenez 2 minutes de temps de pillage
– Vous éliminez tous les MORTs entre 15 et 30 minutes : vous obtenez 1mn30 de temps de pillage
– Vous éliminez tous les MORTs entre 30 et 45 minutes : vous obtenez 1mn de temps de pillage
– Vous éliminez tous les MORTs entre 45 et 60 minutes : vous obtenez 30 secondes de pillage

Piller le temple :

– Si vous parvenez à obtenir du temps de pillage dans le Temple, votre équipe sera réunie devant la porte fermée du Templs de la MORT. Un top sera alors donné à l’ouverture des portes et le chrono sera mis en route à cet instant.

– Tous les object/armes/habits etc contenues dans le Temple peuvent être ramassés librement.

– Vous ne pouvez pas amener d’autres personnages pour ramasser les objets. Seuls les avatars ayants participés auront le droit de ramasser les objets.

– Si vous déconnectez votre personnage pendant le pillage vous ne pourrez pas le reconnecter avant la fin du chrono.

– Il faudra impérativement être sorti du temple à la fin du chrono pour valider vos loots.

Afin d’éviter tout abus, vous garantissez d’être sortis à la fin du décompte du chrono, un décompte sera annoncé en direct en vocal. Dans le cas contraire, nous serons dans l’obligation d’éteindre le serveur, ce qui aura pour conséquence un rollback de vos personnage et donc la perte de vos gains dans le temps de la MORT.

Vous pourrez bien évidemment ramasser tous les objets de joueurs que vous aurez éliminés. Aucune règle ne s’applique au stuff des cadavres.

Pour rappel, l’event dure 1 heures (nous finirons donc potentielement à 22h15, dans la mesure ou tous les participants font preuve de ponctualité).

C’est rapide, c’est PVP, c’est de l’adrénaline et ça peut rapporter gros !

Event MORT « Indiens VS Cow-Boys »

Indiens Vs Cow boys@Elektro
Hello à tous,

La MORT vous invite à l’event « Indiens VS Cow-boys ».

Date : Mardi 04/11/2014 à 21H00.

Règles du jeu.

Le jeu est une chasse en ville avec des joueurs ayant pour rôle, soit d’être un indien, soit d’être un Cow-Boy.
Le format sera de 30 personnes. Il y aura 2 fois plus d’indiens que de cow-boys (au mieux : 20 indiens et 10 cow boys). En fonction de la demande on peut être plus nombreux.

Les indiens :
– Seront armés d’arcs
– Seront armés avec une arme blanche
– Auront autant de flèches que souhaité
– Doivent collaborer : ils ne peuvent pas se tirer dessus
– Pourront ramasser les armes des cow boys et les flèches des indiens tombés au combat.

Les cow boys :
– Devront porter un chapeau de cow-boy
– Seront armés d’un Magnum
– N’auront que 6 balles sur eux
– Seront armés d’une arme blanche
– Pourront se tirer les uns sur les autres
– Pourront ramasser des balles/armes sur les autres cow-boys et indiens

ATTENTION : Aucune autre arme que Magnum, Arc et armes blanches sont autorisées pour l’event sur peine d’exclusion. Les Cow-boys n’ont droit qu’à 6 balles sur eux, donc 1 Magnum chargé, pas d’autre balle supplémentaires.

Conditions de victoire :

Pour que les indiens gagnent, tous les cow boys doivent être éliminés

Pour que les cow boys gagnent, tous les indiens doivent être éliminés et il ne doit rester qu’un seul cow boy.

ATTENTION : Les cow boys peuvent se tirer dessus à n’importe quel moment. C’est un rôle solo, il est possibles de s’allier pendant la partie, mais si les indiens sont tous morts, il ne doit rester qu’un cow boy pour qu’il emporte l’event.

Lieu de l’event : Elektro
Les indiens attaquerons la ville en partant de la forêt au nord de la ville.
Les cow boys seront éparpillés dans la ville (place libre mais interdit d’être dans la même maison qu’un autre joueur au début de la partie).

Timing : 2 heures à partir du top départ (aux alentours de 21h15 si tous les participants coopèrent et sont ponctuels, donc hypothétiquement jusque 23h15).

INSCRIPTIONS :

L’event se fera sur inscription uniquement. Il faudra pour cela répondre à ce post en me donnant votre tag de team et votre pseudo et le rôle souhaité, pour exemple :

[MORT] Bud* (INDIEN)

Les participants seront listés.

Il n’y aura pas d’équipes : Vous pouvez venir tout seul ou à plusieurs. Tout le monde sera mélangé en fonction du rôle souhaité.

Tout le monde ne pourra pas avoir le rôle souhaité, en fonction de la demande, je ferai des ajustements, à vous de venir équipé en conséquence ou de faire des échanges avec d’autres joueurs avant l’heure de l’event.

Essayez de laisser parler votre âme de gamin et choisissez un camp même si vos amis choississent l’autre !

Indiens VS Cow-boys Qui va remporter la victoire ???!!!

@Bientot !

Nouveau serveur DayZ 20 min Day, 20 min Night.

Salut à vous Aventuriers survivants,

La M.O.R.T vous invite à tester son nouveau serveur 20 min Day, 20 min Night.
Venez profiter de l’immersion totale d’un serveur avec un Time x40. Sortez vos flare, faites des feux de camps…
Défiez nous et affrontez vous sur BEREZINO.

Nous invitons tous les joueurs qui souhaitent en découdre sans utiliser de cheat, ni de glitch à venir PVP sur nôtre serveur.

Nous souhaitons développer un serveur propre oû les TEAM pvp de la communauté Fr puissent se battre sans avoir peur de tomber sur des cheateurs.  

Adresse IP : 195.122.134.94
Port : 2302


Ps: Nous fermons le serveur une fois par semaine pour des Events de guilde, certains peuvent être public.


Gloire au nouveau Champion FFA de la Maléfique

Cette semaine le clan MORT à une nouvelle fois organisé le traditionnel FFA de la Maléfique.

C‘est Mariachi qui remporte cette fois le titre de Champion FFA de la MORT : Gloire à lui !!! 

Merci à tous nos participants de la soirée : 

 Kikiknigh – Chabse – Franss – Limier – Marcus – Glote – Zi End – Mariachi

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  Slender – Apocalyp’s- Palarme – Kai

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Gloire au nouveau Champion de la MORT !

Cette semaine le clan MORT à une nouvelle fois organisé le traditionnel Tournois de la MORT.

Champion de la mortC‘est Kouinkouin qui remporte cette fois le titre de Champion de la MORT : Gloire à lui !!!

kouin

Merci à tous nos participants de la soirée : 

Kouinkouin – Kikiknigh – Slender – Zippo – Chabse – Franss – Limier – Marcus – Bud*

kouinkikignights48slenderzipochabsefranssLimiermarcusbud

 

Guide Vidéo MORT : Shada, La larme de Shada Donjon Vétéran

Hello,

Un petit guide que je devais faire depuis quelque temps : La stratégie qui nous a permis de vaincre Shada, le boss final de la Larme de Saha.

Stratégie du boss Shada :

Phase 1 :

– Chacun sa plateforme : cchaque joueurs prend une plateforme

– Phase bouclier : Pop de adds à dps pour supprimer le bouclier du boss
– Phase poison : Chacun monte sur sa plateforme pour ne pas prendre de degats. Chacun focus dps l’add qui pop sur la plateforme. Il faut casser le cast de cette add.

– Pop de zones aoe geysers : sortir de la zone

– Pop d’adds sur les côtés : des adds popent aléatoirement dans la salle. Les guerriers rootent, les sorciers gèlent.

Phase 2 :

– Grosses zones : 2 grosses aoe vont pop. Il ne faut pas mettre le pied dedans et tourner autour du boss entre les aoe.

– Phase bouclier

– Pop des geysers

– Pop d’adds aléatoire

Bud*

Guide Vidéo MORT : Rilis, le haut patriarche. Les cachots interdits vétéran

Hello,

Hier on s’est attaqués aux cachots interdits.

Voici la vidéo de Rilis, le haut patriarche, boss final.

Stratégie du boss :

Placement :

Le tank reste à l’endroit ou se trouve le groupe avant le pull
En sortant d’une bulle se placer dans la zone au sol de la couleur de l’aura

Attaques spéciales :

Bulles :
Entoure un joueur dans une bulle qui s’envole.
Gros degats de chute et debuff bleu ou rouge de dégat.
En fonction de la couleur du debuff, aller dans la zone au sol de la couleur correspondante.

La purification du templier supprime aussi le debuff des bulles.
Invocation :

Le boss invique une add : focus dps dessus

Pluie de feu :
Invoque une pluie de feu sur un joueur.
Courir le temps que le boss finissent son sort

Bud*

Guide vidéo MORT : La Champignonnière Vétéran. Reggr Aubenoire

Bonjour !

Un nouveau guide vidéo avec cette fois Reggr Aubenoire, boss de la Champignonnière.

Nous esprérons aider la communauté FR !

Stratégie du Boss :


1- Attaques spéciales
Siphon de vie et de mana. Fréquence rapide, fais beaucoup de dégats sur les barres de vie et de mana.
AOE au corps à corps. Beaucoup de dégats.

2- Placement
Le groupe doit se tenir à 28m environ du boss. Ceci permet de ne pas être affecté par le siphon du boss.

Bud*
Avec ce placement, le groupe ne suffit aucun dégâts.

Event MORT : La défense de Bérézino Samedi 10/05/2014

Bonjour à tous,

La MORT vous invite à son nouvel event « La défense de Bérézino » samedi 10/05/2014.

Règles spéciales :

1- Pas d’inscription, soyez connectés sur le serveur à 21h avec un tag dans votre pseudo. Exemple : [TAG] Votre Pseudo

Adresse IP : 195.122.134.94

Port : 2302

2- Venez avec l’équipement que vous voulez

3- Un point stratégique à prendre sera annoncé. Le clan MORT est chargé de le protéger durant la soirée.

4- Le point stratégique est annoncé entre 21h15 et 21h30. Nous annoncerons par écrit sur le canal global le Top Départ de l’event.

Venez nombreux, n’hésitez pas à poser vos questions.

Guide vidéo MORT : La Champignonnière Vétéran. Vila Theran

Bonjour à tous,

La guilde MORT vous propose cette vidéo pour vaincre Vila Theran, Boss final de la Champignonnière.

Stratégie du boss : 

1- Attaques spéciales: 
Le boss pose des flaques noires en se téléportant aléatoirement sur les joueurs. Les flaques grossissent et font beaucoup de dégats.
Le boss fait un laser qui fais des dégats à toute personne n’étant pas protégée par la bulle

2- Position :
Mettez vous au fond de la salle (à l’endroit ou se trouve le boss, à l’opposé de la bulle de l’oratoire).
Packez à cet endroit le temps que le boss pose 3 flaques noires au sol. 
Assurez vous qu’aucune flaque n’est posée dans la bulle, ou trop proche de celle-ci.
Allez dans la bulle quand le boss invoque son laser.
Sortez immédiatement de la bulle après le laser et positionnez vous à nouveau à l’opposée de la bulle.
Répétez le placement jusqu’à tomber le boss.

Bud*

Guide vidéo MORT : La Champignonnière Vétéran. Gamyne Bandu

Bonjour à tous,

La MORT est fière de vous présenter son premier tutoriel vidéo pour TESO.

Nous espérons apporter notre contribution à la communauté FR et lui permettre d’avancer au mieux.

Voici la stratégie élaborée par la MORT qui nous a permise de tomber Gamyne Bandu.

Stratégie du Boss Gamyne Bandu :

1. Les liens violets :
Le boss lie 2 joueurs avec un lien violet. Ils doivent s’écarter l’un de l’autre pour supprimer le lien.
Si tous les joueurs sont assez espacés (env. 30 des uns des autres) le lien violet du boss ne fonctionne pas. Cela enlève une difficulté.

2. Les chaines :
4 adds enchaînent un joeur au hasard et une épées descend sur lui. Si l’épée touche le joueur il est one shot.
Pour libérer le joueur, il faut focus une add et la tuer avant que l’épée touche le joueur enchaîné.

3. Les 4 adds :
Le boss disparait et 4 adds apparaissent. Il faut simplement DPS les 4 adds.
Astuces :
– Gardez une add en kitting pour permettre au groupe de régène mana et vigueur
– Attention à la reprise d’aggro au retour du boss
– Faire un maximum de kitting si reprise d’aggro

Bud*

Event MORT : « King of Skalisty » : 02/05/2014

ska
Le clan M.O.R.T vous invite.

Date: Vendredi 02/05/2014
RDV: Antenne de Skalisty
Heure début: 21h00
Heure fin : 1h00
Adresse IP : 195.122.134.94
Port : 2302

Pré-requis: 

– être en binôme

– S’inscrire avec un tag et conserver ce tag IG pour ne pas être kick du serveur. Pour vous inscrire postez un commentaire en précisant votre pseudo et votre tag. 

Déroulement:

RDV 21h00 Antenne de Skalisty, une fois tous les participants sur le lieux de RDV nous placerons les binômes à leurs points de départ. Une fois tous les binômes placés,  le top départ est lancé, idéalement vers 21h30.

Règles spéciales:

Une fois les binômes placés attendre impérativement le top départ pour commencer.

Victoire:

– La dernière team en vie au pied de l’antenne, au sommet de la colline remporte la partie.

Pour vous inscrire postez un commentaire en précisant votre pseudo et votre tag.

Liste des binômes inscrits:

1-
2-
3-
4-
5-
6-
7-
8-
9-
10-

Venez nombreux !

Event [MORT] VS [PZ] 01/05/2014 : La guerre des otages

Le dernier event « La guerre des otages » ne s’est pas déroulé. C’est donc le 01/05/2014 qu’il se fera !

Team [PZ] le clan M.O.R.T vous invites à la guerre des otages.

Date: Jeudi 1er Mai
RDV: village respectif
Heure début: 20h30
Heure fin : 00h
Adresse IP : 195.122.134.94
Port : 2302

Pré-requis: 

Venir full stuff 

Déroulement :

Chaque team devra garder un otage de l’autre team dans son village respectif, tout en essayant de récupérer leur membre pris en otage. Une fois l’otage récupéré il faudra le ramener au point d’extraction (1 seul commun pour les 2 teams) et le garder un minimum de 10 minute dans la maison.

Mise en place :

  • Mise en place des otages respectif, et des teams dans leur village 20h30.
  • Une fois tous les participants placés départ évent 21H.


Victoire :

  • Au premier otage gardé 10 min dans la maison d’extraction
  • Dès q’un otage est tué par TK ou par balles perdues
  • Si une équipe est entièrement décimée

Règle spéciale :

  • Les ravisseur ne peuvent sortir l’otage de la team adverse de leur village de défense
  • Les otages ne peuvent se déplacer seul, il suivent leur ravisseurd, ou leur coéquipiers s’il l’ont récupéré
  • Si un otage est tué en tk, sa team perd
  • Si un otage est tué par balle perdu de la team adverse, elle perd
  • Event 2h30-3h maxi
  • 2 long range par team
  • 1 seule et unique maison désignée comme point d’extraction pour l’otage
  • Une fois l’otage ayant été « sauvé de ses ravisseur » ont ne peut pas l’armer pour parcourir le chemin jusqu’au point d’extraction
  • Les otages seront sur le channel vocal de leurs ravisseurs, jusqua ce qu’il soient « sauvés » ou il devront switcher sur celui de leur team.–une fois mort, un joueur ne peut revenir sur le champ de bataille, INTERDICTION de revenir chercher son stuff pendant l’évent
  • Les [PZ] auront quelque chose sur la tête pour se distinguer

Cartes tactiques : 

Capture d’écran 2014-04-18 à 18.54.45Capture d’écran 2014-04-18 à 19.00.29

 

Event [MORT] VS [PZ] 24/04/2014 : La guerre des otages

Team [PZ] le clan M.O.R.T vous invites à la guerre des otages.

Date: Jeudi 24 Avril
RDV: village respectif
Heure début: 20h30
Heure fin : 00h
Adresse IP : 195.122.134.94
Port : 2302

Pré-requis: 

Venir full stuff 

Déroulement :

Chaque team devra garder un otage de l’autre team dans son village respectif, tout en essayant de récupérer leur membre pris en otage. Une fois l’otage récupéré il faudra le ramener au point d’extraction (1 seul commun pour les 2 teams) et le garder un minimum de 10 minute dans la maison.

Mise en place :

  • Mise en place des otages respectif, et des teams dans leur village 20h30.
  • Une fois tous les participants placés départ évent 21H.


Victoire :

  • Au premier otage gardé 10 min dans la maison d’extraction
  • Dès q’un otage est tué par TK ou par balles perdues
  • Si une équipe est entièrement décimée

Règle spéciale :

  • Les ravisseur ne peuvent sortir l’otage de la team adverse de leur village de défense
  • Les otages ne peuvent se déplacer seul, il suivent leur ravisseurd, ou leur coéquipiers s’il l’ont récupéré
  • Si un otage est tué en tk, sa team perd
  • Si un otage est tué par balle perdu de la team adverse, elle perd
  • Event 2h30-3h maxi
  • 2 long range par team
  • 1 seule et unique maison désignée comme point d’extraction pour l’otage
  • Une fois l’otage ayant été « sauvé de ses ravisseur » ont ne peut pas l’armer pour parcourir le chemin jusqu’au point d’extraction
  • Les otages seront sur le channel vocal de leurs ravisseurs, jusqua ce qu’il soient « sauvés » ou il devront switcher sur celui de leur team.–une fois mort, un joueur ne peut revenir sur le champ de bataille, INTERDICTION de revenir chercher son stuff pendant l’évent
  • Les [PZ] auront quelque chose sur la tête pour se distinguer

Cartes tactiques : 

Capture d’écran 2014-04-18 à 18.54.45Capture d’écran 2014-04-18 à 19.00.29

 

Vidéo DayZ : « Events MORT : Best of Before »

Hello à tous !

Cette vidéo est un petit délire, un best of des bons moment synchronisés entre participants avant de commencer les évents.

Il y en a eu et il y en aura encore pleins d’autres ! Venez participer aux events MORT ! Suivez les news du site ou inscrivez vous sur notre forum : Forum MORT DayZ

Merci à tous les « acteurs » présents sur la vidéo, c’est le travail de toute une équipe, vous êtes mes stars !

Enjoy !

Bud*

Résultat Event Public MORT King of the Hill : 17/04/2014

Cette soirée était intense ! Un joli massacre d’environ 1h30 de combat pur et dur !

king of the hill

Les 12 participants se sont affrontés aux alentour de la prison de Green Mountain, rapidement prise d’assaut par le trinôme [PZ].

Les équipes se sont décimées au fil des minutes et c’est finalement après un duel opposant DetoX à Needles que le combat s’acheva.

Bravo à DetoX qui remporte la victoire et fait gagner son trinôme !

Merci à nos participants :

1-[MORT]: Limier, Bud*, Chabse7

LIMIER BUD CHABSE
2-[MORT]: Kikker, Kouinkouin,Zippo


3-[MORT]: Tyrus, Needles, Franss

tyrusNEEDLESFRANSS
4- [PZ]  DetoX, Bullseye, Dr. Pitou.

Venez nombreux à nos prochains évents ouverts au public ! Suivez ce site pour retrouver toutes les infos ! 

Bud*

Event MORT : « KING OF THE HILL » Jeudi 17/04/2014

Le clan M.O.R.T vous invite.

Date: Jeudi 17 Avril
RDV: prison de green mountain
Heure début: 21h00
Heure fin : 1h00
Adresse IP : 195.122.134.94
Port : 2302

Pré-requis: 

– venir full stuff
– être en trinome
– s’étre inscrit avec un tag et conserver ce tag IG pour ne pas être kick du serveur.

Déroulement:

– Rdv 21h00 dans la prison au sommet de green mountain, une fois tous les participants sur le lieux de RDV nous descendons tous de la colline et je place les trinômes dans un périmètre circulaire ayant pour centre le sommet de la colline. Une fois tous les trinômes placés, je lance le top départ idéalement vers 21h30 et l’ascension de la colline débute pour tous les trinômes.

Règles spéciales:

– Une fois les trinômes placés attendre impérativement le top départ pour commencer à gravir la colline

Victoire:

– La dernière team en vie dans la prison au sommet de la colline remporte la partie.

Pour vous inscrire postez un commentaire en précisant votre pseudo et votre tag.

Liste des trinômes inscrits:

1-[MORT]: Limier, Bud*, Chabse7
2-[MORT]: Kikker, Kouinkouin,Zippo
3-[MORT]: Tyrus, Needles, Franss
4- [PZ]  DetoX, Bullseye, Dr. Pitou.
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7-
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9-
10-

Venez nombreux !

DevBlog DayZ du 04/04/2014

Bonjour à tous !

Quelques infos toutes fraîches des développeurs de DayZ.

Merci à Ptrol des [MORT] pour cette traduction  :

Ce furent deux semaines particulièrement chargées pour notre équipe 
qui s’achèvent. Tout le monde a travaillé d’arrache pied pour mettre en 
place la prochaine mise à jour, prévue ce mois-ci. Retrouvez plus 
d’informations dans les paragraphes suivants.

Messages garantis
Comme expliqué précédemment (notamment lors de l’intervention de Dean Hall) nous voulons changer la situation actuelle où le serveur et le client
s’envoient constamment des messages, en espérant que certains d’entre
eux arrivent à bon port. Comme ils n’ont pas de confirmation ils doivent envoyer des données encore et encore. C’est une des raisons qui fait que nous ne pouvons passer les serveurs à 100 slots. Nous espérons que les changements arriveront sur la hive expérimentale la semaine prochaine, et sur les stable lors de la mise à jour à venir durant le mois d’Avril.

Lieux de cuisson
Nous sommes désormais prêts pour l’implémentation finale des
lieux de cuisson et des objets y ayant des interactions la semaine
prochaine. De nombreuses améliorations visuelles en ce qui
concerne le moteur graphique ont été réalisées pour rendre cela possible
et nous travaillons à présent sur les mécaniques qui vont permettre aux
joueurs de choisir où ils vont pouvoir faire du feu et faire interagir
les objets.

La physique et les lancer d’objets

Nous allons déployer cela en expérimental la semaine
prochaine pour avoir des retours de la communauté à propos de cette
fonctionnalité. Les progrès réalisés sur le ragdoll sont
constant mais il semble compromis de voir cet ajout en expérimental la
semaine prochaine mais il le sera d’ici peu. Une nouvelle animation et un nouveau système d’animation a été réalisé pour vous permettre de « doser » vos tirs. C’est le même système qui est utilisé pour vous permettre de bander votre arc.

Les contrôles du joueur à la souris

De nombreux joueurs nous ont grandement demandé de modifier tout ce qui touche à l’accélération souris. La tête des personnages bougera instantanément avec un ratio de 1/1 par apport à la souris. Les armes peuvent changer ce facteur en fonction de leur poids et de leur facteur d’encombrement.
Par exemple, un joueur avec un pistolet sera capable de tourner sur lui
même et de faire feu bien plus rapidement qu’un joueur équipé d’une M4,
ou d’une tronçonneuse.

Cela représente un vrai challenge pour remplacer l’ancien système et nous envisageons la création de bugs.

Cela sera déployé en expérimental la semaine prochaine pour obtenir des retours de la communauté.

De la part de la team artistique, menée par Chris Torchia
Notre équipe travaille sur tellement de choses différentes qu’il nous ait difficile de vous en faire un résumé.

Nous travaillons dur sur tout ce qui a attrait aux arcs et nous avons de très beaux arcs et arbalètes à implanté sous peu.
Notre animateur a passé beaucoup de temps au studio de motion capture
pour acquérir des animations de tirs, de rechargements et d’objets des
plus réussies.

Notre nouveau studio à Bratislava ont travaillés très dur
pour créer les nouveaux objets de nourriture montrés par Dean au Rezzed
autant qu’à plancher sur les modèles de la faune. Notre souhait
est de créer un sentiment unique de survie chez les joueurs en
combinant la chasse, la faune et les feux de camp.

Au niveau des armes, le pistolet P1 est fin prêt et configuré
en jeu. Il en est de même pour l’AKM, mais nous devons encore en
améliorer certains aspects avant de proposer cette armes au public.
Nous allons ajouter les chargeurs pour le Mosin tout en changeant
certaines configurations des armes. De plus, un petit projet que je
gardais sous le coude est sur le point de voir le jour. La première SMG de DayZ est sur le point d’être à votre disposition et j’espère que vous l’apprécierez.

Pour les personnages, nos talentueux artistes ont crées plusieurs nouveaux visages pour ajouter plus de personnalisation. Ils seront en jeu très bientôt. Nous
avons aussi dessiné un chapeau d’officier soviet ainsi qu’un jogging.
Après ça nous nous pencherons sur la police, les unités anti-émeutes et
les pompiers.

Enfin, notre équipe chargées de l’environnement et de la map a continué à créer de nouveaux et intéressant bâtiments et objets. Ils ont également étendu le nombre d’objets disponibles dans les villages avec l’ajout de la ville de Karmanovka, contant non moins de 3000 objets.

Source : http://dayzdev.tumblr.com/

Bud*

Event 04/04/2014 [MORT] VS [PZ] : Victoire de la [MORT]

C’est une magnifique soirée que nous ont concoctés les [PZ] ce vendredi 4 avril 2014 !

L’event « L’extradition » fut un véritable succès. Les équipes se sont livrés à des escarmouches palpitantes aux abords de Balota.

extradition

Alors qu’elle était descendue sans encombres de Zeleno, l’équipe Alpha des [MORT] a subit de lourdes pertes lorsqu’elle fut prise en tenaille par les [PZ]. C’était sans compter les renforts de l’équipe Bravo des [MORT] qui, ayant déjà placés leur otage à Balota sont revenus décimer le reste des troupes [PZ] et récupérer le second otage pour le ramener au point de chute.

Bravo aux [MORT] participants pour cette victoire !

[MORT] Alpha : 

Franss – Needles – Romss – Bud*

FRANSSNEEDLESROMSSBUD

[MORT] Bravo : 

Limier – Chocostick – Chabse7 – Django – Karel 

LIMIERCHOCOCHABSEFAKEDJANGOKAREL

Bud*

 

Tournois de la MORT : Battle Royale Mercredi 02/04/2014

Bonjour à tous !

Comme toutes les semaines se déroule le traditionnel Tournois de la MORT pour désigner le nouveau Champion de la MORT de cette semaine.

C’est le mercredi 02/04/2014 que le Tournois de la MORT se déroule à Kamy sous forme de Battle royal. Début de l’event 21h.

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Vous pensez être à la hauteur et défier l’actuel champion de la MORT ?

Devenez un MORT et prouvez votre valeur dans un Tournois de la MORT, postulation sur notre forum : http://lamalefique.com/dayz/

 

Venez suivre le Tournois de la MORT en live sur le twitch de la Maléfiquehttp://www.twitch.tv/lamalefique

Bud*

Event MORT organisé par les PZ vendredi 04/04/2014

Hello à tous !

Ce vendredi 04/04/2014 aura lieu un event opposant la MORT aux PZ.

L’extradition opposera les 2 clans dans une escorte de prisonniers !

Merci à Psyko et aux PZ pour l’organisation de cet event.

Tous les détails sur notre forum : http://lamalefique.com/dayz/index.php/Thread/52-L-extradition/

L’événement sera en live sur le Twitch de la Maléfique : http://www.twitch.tv/lamalefique

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Bud*

TESO : C’est parti !

Enfin !!!

C’est enfin hier, dimanche 30 Mars 2014 que la pré-release de The Elder Scrolls Online est sortie.

La MORT à bien sur répondu à l’appel dès la première seconde, et tous les membres se sont réunis sur le serveur vocal pour partager les premiers moments ensemble. Notez que les serveurs ont ouvert 1 heure plus tôt, vers midi, bonne surprise !

Pour un démarrage de MMO, les choses ont été très bien faites !

– Le jeu en téléchargement largement avant la pré-release.

– Aucune file d’attente, des serveurs de débordement opérationnels.

– Pas de laags, pas de quêtes buggées (certains en ont vu, pas moi), un jeu super optimisé

En bref, le meilleur démarrage MMO RPG que j’ai vu depuis au moins 10 ans (je ne les ai pas tous faits !).

Bien sûr, tout ceci est à confirmer le 04/04/2014, date officielle de la sortie du jeu. Pour donner mon humble avis, je pense que tous mes dires plus haut seront confirmés.

De longues heures de bonheur en perspective ! Merci aux membres connectés dimanches (même ceux qui ne jouaient pas encore) pour avoir partagé ce lancement et bon nombre d’informations utiles !

Répandez la peur dans le cœur de vos ennemis avec la MORT, venez postuler  sur notre forum !

Voici l’adresse : http://lamalefique.com/TESO/

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@ Bientôt pour botter le cul de Molag Bal !

 

Bud*

Debrief Event 29/03/2014 : La défense d’Elektro

Hello à tous !

Ce soir, samedi 29/03/2014, l’event DayZ organisé par la MORT a eu lieu !

L’event qui était annoncé depuis un moment a attiré beaucoup de monde : http://dayz-fr.com/forum/index.php?topic=2118.0

franss10

Après environ une heure de calme, où très peu de coups de feu ont éclatés, les choses se sont accélérées vers 22h.
L’assaut de l’école fut un beau moment, qui a fait basculer la partie (surtout à cause du reset naturel du serveur survenu juste après l’action).

La prise de l’hôpital a conclue la partie dans un bain de sang.

Bon esprit et belles actions ! Merci à tous les participants !

Continuez à lire les nouvelles, nous tâcherons d’afficher nos événement sur dayz.fr et notre site web lamalefique.com !

A bientôt !

Bud*