[Info DayZ] Gérer ses stats principales

Salut à vous survivants !

Ici Ktmil, votre nouveau messager pour vous transmettre toutes les informations relatives a DayZ

[Patch – HotFix – Update – Infos Utiles]

 

Commençons donc aujourd’hui par revoir les bases nécessaires pour survivre sur Chernarus.

 

Au programme :

    • Sang / Santé / Coups subit
    • Pourquoi je suis inconscient ? Pourquoi je meurs ? Pourquoi je ne me réveille pas ?

 

Il y a 3 stats à prendre en compte, votre jauge de sang, de santé et de « coups subit ».

La perte de sang reste la 1ere cause de mortalité sur DayZ.

 

Vous commencez à 5000 en sang et santé.

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Si votre jauge de sang tombe en dessous de 500, vous serez inconscient.

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Si votre jauge de sang tombe à 0, vous serez mort.

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C’est exactement la même chose pour votre santé, à la différence que vous aurait beaucoup plus de mal a remonter votre jauge de santé que votre jauge de sang. A savoir, quand vous subissez des dégâts en étant « Pristine », à chaque coup subit, vous perdrez 2 fois plus de sang que de santé.

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Alors que si vous avez des habits « ruinés », vous perdrez 3 fois plus de sang que de santé.

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En dernier, les « coups subit », votre jauge commence à 0 et monte d’autant que votre jauge de sang descend.

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Si votre jauge de « coups subit » passe au dessus de votre jauge de sang restant, vous tomberez inconscient (le nombre de coups nécessaire dépend de la puissance de l’arme que vous utilisez), et vous vous réveillerai que lorsque votre jauge sera redescendu en dessous de votre jauge de sang qui se régénère lentement (1Sang/sec | 3Sang/sec).

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Pensez donc a porter des vêtements « Pristine », et toujours garder vos 2 jauges de sang et santé a fond.

 

vidéo en Anglais

Source : WOBO

Event [MORT] : La poursuite maléfique 15/12/2014

la boucle maléfique public

 

 

Le clan M.O.R.T vous invite.

Date: Lundi 15/12/2014
RDV: Au point de spaw de vôtre équipe, secteur Elektro.
Heure début: 21h00
Heure fin : 23h00
Adresse IP :  IP: 37.187.92.64
Port: 2302



Pré-requis: 

– S’inscrire à l’event et choisir une couleur d’équipe.
– Stuff libre.
– Etre présent sur notre mumble à 21h. [tag] pseudo et faire de même in-game.

Déroulement:

Rdv 21h00 devant le point de spawn de votre couleur d’équipe, une fois tous les participants sur le lieux de RDV. le top départ est lancé, idéalement vers 21h30 maximum, Les teams doivent suivre la boucle et la compléter 2 fois pour gagner. Chaque checkpoint sera validé avec un screen contenant au minimum 50% de l’effectif de la team à l’endroit de la croix. Chaque team démare d’un checkpoint différent et tourne dans un sens différent d’ou la poursuite. Cet EVENT est créé dans le but de fabriquer du pvp lors des déplacements en millieu forestier.

Règles spéciales:

Loot entre joueurs autorisé.
Un joueur éliminer doit rejoindre le reste de sa team le plus rapidement.
Une equipe ne peut valider le checkpoint que devant l’objectif à 1m près , et, avec au minimum 50% de l’effectif de la  team présent. les screens doivent être postées à la suite de ce post pour validation de la victoire.


Victoire:

– La première équipe qui réalise 2 fois le parcours avec un screen de 50 % de la team sur chaques checkpoints.

Parcourt

 

Checkpoints et localisation des screens

 Point de départ équipe rouge et verte

 

 

 

 Point de départ équipe orange et çyan

 

 

 

Point de départ équipe violet et noire

 

 

 

 Point de départ équipe bleu et jaune