[0.55] Récapitulatif complet

0.55

Salut à vous survivants !

Jour-J pour la 0.55 !

1er Avril: La mise à jour 0.55 arrive sur les versions Stable! (968MB)

  • Persistance Forcée sur ACTIVE (Economie Central est là!)
  • Le nombre global de zombies est augmenté de 700 a 1100(3x plus que la version stable 0.54)
  • L’eau des puits peut vous donner le Cholera
  • Cholera compte sur la force immunitaire de votre personnage (Current health, blood & diet)
  • La nouvelle Interface est dispo en utilisant « -newui » dans les paramètres de lancement
  • Vous trouvez un bug, reportez le ici Feedback Tracker

Voici un récapitulatif complet de toutes les nouveautés qui arrive avec cette nouvelle mise a jour.

Aiguisez vos haches survivants, la version 0.55 est là! Ce mois-ci, DayZ augmente d’un niveau avec l’arrivée de nouveaux mécanismes et fonctionnalités. Les développeurs ont déjà confirmé se concentrer sur l’I.A des animaux, l’horticulture, la cuisine, les fluides pour véhicule, les pièges / mines et bien d’autres … Pour cette version, les développeurs se sont tournés sur le nouveau système de spawn (loot), l’économie et les événements dynamiques (fonctionnel sur les serveurs persistants, ils ne sont pas affectés par les restart serveur).

 

Voici la liste des changements apportés par cette nouvelle mise à jour.

J’espère que vous trouverez votre bonheur parmi ces nouveaux ajouts, personnellement, je trouve que le jeu va prendre une toute autre tournure grâce a la nouvelle gestion des zombies, les maladies, etc…

 

Source : DayZ TV

[0.55] La Persistance

Salut à vous survivants !

Avec la 0.55 qui vient d’arriver, la persistance sur les serveurs change !

Les admins serveurs ne pourront plus choisir entre activer la persistance sur les serveurs ou ne pas l’activer, elle est active en continue.  Seul les admins de serveur prive peuvent demander un reset des items sur le serveur a leur GSP.

Cela risque d’être nettement plus difficile a trouver de l’équipement donc, et si une zone semble vide de loot, vous devrez vous déplacer sur une autre zone de la carte pour continuer a loot.

Ils comptent gérer le respawn et le nettoyage des loots lors de la 0.56 !

[0.55] La Tronçonneuse

Salut à vous survivants !

On continue avec l’arrivée de la 0.55 sur la version Stable du jeu, et aujourd’hui, on peut y voir la Tronçonneuse refaire son come back.

 

Vous aurez donc la possibilité de vous mettre dans la peau d’un psychopathe avec masque + tronçonneuse 🙂

Je pense que de nuit, dans une certaine ambiance, il y a bien moyen de flipper.

 

Vidéo en Anglais

Source : WOBO / SepticFalcon

[Info DayZ] VSS Vintorez

Salut à vous survivants !

Aujourd’hui, un nouveau fusil de précision voit le jour, les devs travaillent encore dessus, je ne pense pas que nous le verrons pour la 0.55 mais dans les mise a jour a venir, c’est fort probable.

“ВСС Винторез (VSS Vintorez). Cette beauté a commencé son service durant les années 80 au compte de l’arme Soviétique et est encore utilisé aujourd’hui. Il tire du calibre 9x39mm qui est égale a 2 fois la masse du 9x19mmP, ce qui lui donne une puissance significativement supérieur. »

C. Torchia

 

VSS Vintorez

[0.55] Longhorn – Blaze – .308 Winchester Rounds

Salut à vous survivants !

Le Longhorn est une arme 1 coup qui peut facilement venir à bout d’ennemi avec de très grande distance.

On ne peut pas y rajouter d’équipement mais sa scope permet des tirs à 800 mètres !

Quand au Blaze, c’est une arme très efficace aussi bien pour investir un bâtiment que pour prendre un tir a 300 mètres.

Avec la 0.55, leurs munitions vont dorénavant utiliser du .308 Winchester Rounds

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[Info DayZ] Porter des objets lourds

Salut à vous survivants !

Les devs sont actuellement en train de travailler sur la possibilité de porter des objets dits « lourds ».

Pour l’instant ils travaillent les animations liées au fait de porter un Baril.

Pour rappel, voici ce que nous permettra de faire le baril, plutôt cool 🙂

 

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Avec cette implémentation, nous pouvons tout de suite penser a plusieurs choses :

  • Porter un ami inconscient
  • Porter un sac plein

Avez-vous d’autres idées en tête ?

[Info DayZ] Nouveaux Items Possible

Salut à vous survivants !

Voici une liste de nouveaux objets que l’on verra probablement d’ici quelques mises à jour ou pas.

Ces images proviennent du Porte Folio de Black Element Software, une filiale de Bohemia, responsable des textures et création 3D. On peut déjà voir le résultat de leur travail sur DayZ ici et cet album ci-dessous peut-être un aperçu de ce qu’il nous attend prochainement.

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Source : dayztv

[0.55] Mine Terrestre / Piège à Ours

Salut à vous survivants !

On continue avec les nouveautés de la 0.55, prenez garde, ces 2 objets sont extrêmement dangereux !

  • Mine Terrestre
  • Piège à Ours

Je vous laisse imaginer toutes les possibilités d’utilisation en pvp, cela risque d’être fun à jouer.

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Vidéo en Anglais :

 

le piège à Ours vous fait automatiquement une fracture à la jambe tandis que la Mine peut exploser dans différentes configurations en fonction de la façon dont vous interagissez avec.

Faites donc attention, n’oubliez pas de regarder où vous marchez, une mine où un piège à Ours est peut-être devant vous.

Source : DayZ TV / WOBO

[0.55] SVD : Nouveau Sniper

Salut à vous survivants !

Nombreux l’attendait, le voici, le voila, pour vous, le nouveau fusil de précision calibre 7.62x54mmR.

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On peut y voir un PSO1 Scope ainsi qu’un chargeur 10 coups il me semble.

Enfin un nouveau sniper pour venir concurrencer le mosin 9130, je pense qu’il sera très agréable a jouer.

 

Source : DayZ TV

[0.55] Changement sur les Zombies

Salut à vous survivants !

Voici toutes les nouveautés apportées aux Zombies avec la 0.55.

  • I.A
  • Attaque
  • Animations
  • Son
  • Infiltration

Les développeurs ont apporté de nombreux changement sur les zombies et d’autres apports doivent encore être fait (Vêtements des zombies / I.A de groupe / Camouflage du joueur en fonction des vêtements / etc). J’en parlerai lorsque les informations seront tombées.

Pour l’heure, une petite vidéo qui vous présente comment réagissent les zombies en fonction de votre comportement.

 

Et voici les nouveaux sons de ces derniers encore en cours de développement:

 

Les devs comptent travailler sur l’apports de nouvelles capacités pour les zombies comme se nourrir, attaquer les portes, se déplacer en Horde, et bien plus. Le système de combat est encore en développement, a savoir que nous jouons avec l’ancienne version et qu’il va encore falloir attendre un certain temps avant d’avoir une gestion de combat complètement fini.

Ce qu’il faut retenir :

  • Les zombies réagissent aux sons et à la vue.
  • La position de votre personnage affecte la vue des zombies.
  • Votre façon de marcher affecte l’ouïe des zombies.
  • les silencieux pour arme ne fonctionne pas sur les zombies.
  • Ils vous suivent quand ils vous ont repéré, marche autour en essayant de vous trouver.
  • 4 fois plus de zombies peuvent vous suivre.
  • Leur nombre est maintenant passé 700 à 1100.

 

Source : DayZ TV

[0.55] Nouvelles Icônes / Nouveau Menu !

Salut à vous survivants !

Voici les nouvelles icônes d’interaction lorsque vous interagirez avec l’environnement.

dayz-0-55-new-ui-icons-list

  • Viser avec / sans arme
  • Ouvrir / Fermer une porte
  • Ouvrir / Fermer une portière
  • Ouvrir / Fermer un capot
  • Ouvrir / Fermer un équipement
  • Descendre / Tomber / Monter une échelle
  • Allumer / Éteindre une lampe

Je les trouve personnellement bien réussi.

Et voici la nouvelle interface utilisateur avec de nouvelles animations sur notre personnage qui sont plutôt sympa.

 

Source : DayZ TV

[Info DayZ] Tout savoir sur le V3S

Salut à vous survivants !

Aujourd’hui, article récapitulatif sur le fameux Camion « V3S »

Comme vous le savez déjà peut-être, il existe pour le moment 2 version du camion, une avec remorque permettant de transporter un total de 10 personnes avec une vitesse légèrement réduite, et celle sans remorque offrant une meilleur vitesse mais seulement 2 places à bord (voir vidéos ci-dessous). D’autres versions sont censées voir le jour (voir photos ci-dessous).

Vous pouvez en maintenant la touche Maj enfoncée avoir une meilleur vitesse de pointe.

Vous pourrez le trouver en parcourant toute la carte de Chernarus à l’exception de la côte maritime où seul les villes de Kamenka (Sud Est – 4 spawns) et Sveltojarsk (Nord Ouest – 1 spawn) en ont.

Il y a au total 10 camions sans remorque et 5 camions avec remorque reparti sur la carte pour le moment.

CARTE SPAWN CAMION

Les développeurs sont en train de mettre en place les « pièces détachées » du camion, qui devra surement être réparer dans les futurs update afin de pouvoir l’utiliser.

  • Jerricane
  • Batterie
  • Bougie
  • Système d’échappement
  • Roue
  • Alternateur
  • Kit de maintenance

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Voici les nouveau sons du camion arrivant avec la 0.55:

Et les nouvelles animations pour rentrer dedans :

 

Source : DayZ TV

[Info DayZ] Gérer ses stats principales

Salut à vous survivants !

Ici Ktmil, votre nouveau messager pour vous transmettre toutes les informations relatives a DayZ

[Patch – HotFix – Update – Infos Utiles]

 

Commençons donc aujourd’hui par revoir les bases nécessaires pour survivre sur Chernarus.

 

Au programme :

    • Sang / Santé / Coups subit
    • Pourquoi je suis inconscient ? Pourquoi je meurs ? Pourquoi je ne me réveille pas ?

 

Il y a 3 stats à prendre en compte, votre jauge de sang, de santé et de « coups subit ».

La perte de sang reste la 1ere cause de mortalité sur DayZ.

 

Vous commencez à 5000 en sang et santé.

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Si votre jauge de sang tombe en dessous de 500, vous serez inconscient.

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Si votre jauge de sang tombe à 0, vous serez mort.

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C’est exactement la même chose pour votre santé, à la différence que vous aurait beaucoup plus de mal a remonter votre jauge de santé que votre jauge de sang. A savoir, quand vous subissez des dégâts en étant « Pristine », à chaque coup subit, vous perdrez 2 fois plus de sang que de santé.

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Alors que si vous avez des habits « ruinés », vous perdrez 3 fois plus de sang que de santé.

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En dernier, les « coups subit », votre jauge commence à 0 et monte d’autant que votre jauge de sang descend.

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Si votre jauge de « coups subit » passe au dessus de votre jauge de sang restant, vous tomberez inconscient (le nombre de coups nécessaire dépend de la puissance de l’arme que vous utilisez), et vous vous réveillerai que lorsque votre jauge sera redescendu en dessous de votre jauge de sang qui se régénère lentement (1Sang/sec | 3Sang/sec).

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Pensez donc a porter des vêtements « Pristine », et toujours garder vos 2 jauges de sang et santé a fond.

 

vidéo en Anglais

Source : WOBO