[Info DayZ] Gérer ses stats principales

Salut à vous survivants !

Ici Ktmil, votre nouveau messager pour vous transmettre toutes les informations relatives a DayZ

[Patch – HotFix – Update – Infos Utiles]

 

Commençons donc aujourd’hui par revoir les bases nécessaires pour survivre sur Chernarus.

 

Au programme :

    • Sang / Santé / Coups subit
    • Pourquoi je suis inconscient ? Pourquoi je meurs ? Pourquoi je ne me réveille pas ?

 

Il y a 3 stats à prendre en compte, votre jauge de sang, de santé et de « coups subit ».

La perte de sang reste la 1ere cause de mortalité sur DayZ.

 

Vous commencez à 5000 en sang et santé.

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Si votre jauge de sang tombe en dessous de 500, vous serez inconscient.

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Si votre jauge de sang tombe à 0, vous serez mort.

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C’est exactement la même chose pour votre santé, à la différence que vous aurait beaucoup plus de mal a remonter votre jauge de santé que votre jauge de sang. A savoir, quand vous subissez des dégâts en étant « Pristine », à chaque coup subit, vous perdrez 2 fois plus de sang que de santé.

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Alors que si vous avez des habits « ruinés », vous perdrez 3 fois plus de sang que de santé.

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En dernier, les « coups subit », votre jauge commence à 0 et monte d’autant que votre jauge de sang descend.

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Si votre jauge de « coups subit » passe au dessus de votre jauge de sang restant, vous tomberez inconscient (le nombre de coups nécessaire dépend de la puissance de l’arme que vous utilisez), et vous vous réveillerai que lorsque votre jauge sera redescendu en dessous de votre jauge de sang qui se régénère lentement (1Sang/sec | 3Sang/sec).

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Pensez donc a porter des vêtements « Pristine », et toujours garder vos 2 jauges de sang et santé a fond.

 

vidéo en Anglais

Source : WOBO